Blender 初学者指南

第18章:你的第一个动画

箭头指向的这个部分叫时间线。

那些数字是帧数。

我们可以用不同方式让物体动起来。

今天我会给你展示我认为最简单的一种——通过改变物体位置来做动画。

你的目标会让蛋糕块从空中掉落,直接落到盘子上。

page_170_img_1.png

那么,怎么做呢?

首先,选择所有蛋糕块,用"G+Z"往上移动。

我像这样移动它们。

page_170_img_2.png

开始插入任何关键帧之前,确保蓝色指针(也叫播放头)在 1的位置。

有些情况下你需要把它放在 0甚至负数,比如你想做下雪动画时,但后面的章节我会解释。也可以放在 2、5、10等。

根据你想让动画从哪帧开始,把关键帧插到那个位置。

page_171_img_1.png

在我的动画里,我想让第一块蛋糕从第一帧就开始掉落,所以我把播放头放在那。定位播放头后,选择第一块蛋糕。

page_171_img_2.png

因为这是起始位置,你想把第一块蛋糕在第 1帧的位置做成关键帧。

按"K"(之前的 Blender版本是"I",如果你用旧版本别困惑)从"Insert Keyframe Menu"选择 Location。

page_172_img_1.png

这意味着你的动画从第 1帧开始,第一块蛋糕的位置在空中。

注意!在 Blender 4.2版本(我现在用的),如果你按"I",会同时插入位置、旋转和缩放。即使这样做也没错,但很多不必要的数据,因为我们既不旋转也不缩放动画。

这个例子我不打算做那些,只会把蛋糕往下移到盘子上,所以我只插入位置。

注意!

当时间线上出现这个橙色/黄色菱形时,你就知道关键帧已插入。

page_172_img_2.png

现在把蓝色播放头从第一帧拖到你想让蛋糕块落到盘子上的帧。

我想让第一块在第 30帧落到盘子。所以我把播放头移到那。

page_173_img_1.png

如果你想让蛋糕块掉得更慢,就把第二个关键帧放得离第一个更远。如果想让它们掉得更快,就把第二个关键帧放得离第一个更近(比如第 10帧或 15帧那样)。

玩玩看,这样你能更好理解我的意思。

现在定位播放头后,确保第一块蛋糕被选中。

正如我说的,我想让它在盘子上。

所以,要正确定位,打开吸附并把它吸附到盘子。然后按"K"把位置做成关键帧,选择 Location。

因为你的最终位置是盘子,第一块动画完成了,现在可以移到第二块蛋糕。

page_173_img_2.png

我之前的动画在第 30关键帧结束。我想让第二块蛋糕紧接第一块落到盘子后开始掉落。

如果你不想要那样,就从更后面的帧开始,比如 35、50……取决于你想延迟多少。

要让蛋糕块无延迟掉落,选择第二块蛋糕,把播放头放到第 30关键帧(你把它放到前一个动画的结束关键帧),再次按 K,把位置做成关键帧。

page_174_img_1.png

现在把蓝色播放头从第 30帧拖到你想让蛋糕块落到盘子的帧。

我想让第二块在第 60帧落到盘子。所以我把播放头移到那。

如果你想让蛋糕块以相同速度掉落,你要确保帧之间的距离相同(30-60-90-120……)。这就是为什么我的第二个关键帧在第 60帧。

现在定位播放头后,确保第二块蛋糕被选中。

把它吸附到盘子。然后把位置做成关键帧。

page_175_img_1.png

如果你点击箭头指向的位置,会自动跳到第一帧。现在点击播放按钮或"空格键"开始你的动画。

停止动画也是同样的方式。

page_175_img_2.png

如果动画看起来不错,可以继续下一块蛋糕。

如果你想让动画更快一点,可以轻松做到。

选择第二帧(我这里是第 60帧)的菱形,把它拖到你想要的位置。

你可以再检查动画,如果满意了,就可以移到下一块蛋糕。

当你选择任何蛋糕块,你会看到只有一个关键帧。因为插入的关键帧只显示当前选中的蛋糕块。

现在轮到下一块蛋糕了。你会做同样的操作。

选择第三块蛋糕,把播放头放到第 60关键帧。

page_176_img_1.png

把位置做成关键帧。

page_176_img_2.png

把播放头移到你想让蛋糕块落到盘子的帧。我这里是第 90帧。把蛋糕块吸附到盘子。把位置做成关键帧在第 90帧。

page_177_img_1.png

我想你现在明白剩下的蛋糕怎么做了。

试着自己做到最后,我继续解释,这样你可以对照最终结果并纠正任何错误。

第四块蛋糕来了。选择它。把位置做成关键帧在第 90帧。

把播放头移到你想让第四块落到盘子的帧。我会选第 120帧。

现在把蛋糕块吸附到盘子,把位置做成关键帧在选定的帧(我这里是第 120帧)。

page_177_img_2.png

如果你想移动时间线看更多数字,只要按 LMB 点击箭头指向的位置同时移动鼠标。

page_178_img_1.png

你也可以上下滚动鼠标滚轮放大缩小。

page_178_img_2.png

第五块来了。

选择它。把位置做成关键帧在第 120帧。

把播放头移到你想让第五块落到盘子的帧。我会选第 150帧。

现在把蛋糕块吸附到盘子,把位置做成关键帧在选定的帧(我这里是第 150帧)。

page_179_img_1.png

第六块来了。

选择它。把位置做成关键帧在第 150帧。

把播放头移到你想让第六块落到盘子的帧。我会选第 180帧。

现在把蛋糕块吸附到盘子,把位置做成关键帧在选定的帧(我这里是第 180帧)。

page_179_img_2.png

第七块来了。

选择它。把位置做成关键帧在第 180帧。

把播放头移到你想让第七块落到盘子的帧。我会选第 210帧。

现在把蛋糕块吸附到盘子,把位置做成关键帧在选定的帧(我这里是第 210帧)。

page_180_img_1.png

第八块来了。

选择它。把位置做成关键帧在第 210帧。

把播放头移到你想让第八块落到盘子的帧。我会选第 240帧。

现在把蛋糕块吸附到盘子,把位置做成关键帧在选定的帧(我这里是第 240帧)。

page_180_img_2.png

第九块也是最后一块来了。

选择它。把位置做成关键帧在第 240帧。

把播放头移到你想让第九块落到盘子的帧。我会选第 270帧。把位置做成关键帧。

page_181_img_1.png

即使你可以给那帧添加关键帧,如果你开始动画,动画只播到 250帧。

要添加更多帧,只要把这个"END"数字改成更大的数。

page_181_img_2.png

我会改成 600。

现在你有更多帧了。

page_181_img_3.png

如果你再开始动画,就有足够的帧播放整个动画了。

page_182_img_1.png

所以,刚做完整个动画后,把 End 改成你最后那一帧的数字。这里是 270。

page_182_img_2.png

你的动画完成了!你可以再开始检查一切是否正常。

如果满意了,可以渲染它。

如果你还不知道怎么渲染动画,别担心。下次我会详细讲解。


我希望你喜欢新章节!我想说感谢所有的点赞、转发、评论、下载、评分,甚至捐赠!还有,我知道我的 YouTube订阅者也因你们增长,所以我发自心底感谢!

我没想到会有这么多正面反馈和大家的支持!

还有,我经常看到评论说"没给我回报"。你们错了,你们已经给了我足够多了。你们的评论、点赞、订阅、转发,甚至只是我帮助了你们或让你们重新学 Blender这件事,对我来说就足够了。

我想写更长的章节,但这周过得太快,没时间写更多内容!下次更新我会尽量写更长的章节!

再次感谢所有的支持和爱!

祝大家 Blender 开心,下周见 🙂